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공부/미술151

붓 사용 표현력이 부족하다 붓사용이 아직 미숙하다 해결방법은 많은 연습... 2020. 9. 12.
덩어리 덩어리감이 죽었다 배색을 그리고 덩어리를 생각하며 칠하자 그리고 묘사를 들어갈때 부드럽게 정리하는 붓질 2020. 9. 10.
크로키 크로키아닌듯한 크로키를 해봤다 얼굴이 이상하고. 크기도 이상하고... 등판은 빨래판이고... 이마가 너무 튀어나왔고... 입모양도 틀리고 귀 위치도 틀리고... 2020. 9. 9.
색톤을 잘보자 색톤 단계를 잘 선택해야한다 그리고 붓질이 거칠다 정리도 잘 안되고 부드럽지않다 2020. 9. 5.
커브와 레벨 둘다 명도조절에 사용하는 기능이다. 레벨은 커브보다 단순한 형태이다. 레벨은 인풋 아웃풋이 있는데 인풋은 커브의 X축 움직임. 아웃풋은 커브의 Y축 움직임이다. 커브는 그래프에 점을 추가 할 수 있어서 명도 단계 더 많이 바꿀 수 있다. cf. 화이트밸런스 컬러밸런스 화이트를 화이트로 만들어주는 것이 화이트밸런스이다. 조명에 따라 물체 색이 변하므로 화이트밸런스를 맞추는 것이다. 컬러밸런스는 색의 균형(?)을 맞추는 것이다. 가장 쉽게 맞추는 방법은 중간톤 무채색의 RGB를 선택해서 RGB 수치를 맞춘다. https://www.youtube.com/watch?v=87I3bRVJXoI 2020. 8. 30.
명도 대비 명도 대비를 좀더 주자 0~2 밝음과 8~10 어둠을 분명히 주자 스케치를 좀더 꼼꼼하게 섬세하고 세밀하게 하자 2020. 8. 29.